Thematische lijsten

Zet in op online kansspelen

Beleggingsscenario

De religieuze macht in de westerse samenlevingen droeg lang bij tot een verbod op gokken. Door de veranderende zeden en technologieën heeft deze bedrijfstak echter een nieuwe wending genomen, waardoor de deur is opengezet voor online spelen. Deze laatsten hebben de laatste jaren een belangrijke evolutie doorgemaakt, waardoor de sector met bijna 10 % per jaar kon groeien.

Online gokspelen maakten hun opwachting in het midden van de jaren negentig. Cryptologic, Microgaming, Intercasino en Interlotto waren de pioniers van de sector. Maar veel landen hielden de expansie van de sector tegen, hoofdzakelijk om ethische redenen. Die terughoudendheid zag je niet in alle regio's. Zo zagen de Kanaaleilanden, Gibraltar, Antigua en Barbuda evenals het eiland Man er een economische opportuniteit in, terwijl anderen bang waren om de controle te verliezen over verslaving en belastingen. De afgelopen tien jaar is er in verschillende landen echter een versoepeling gekomen: Frankrijk stond in 2010 sportweddenschappen en kaartspelen toe (online casino's blijven weliswaar illegaal), Spanje legaliseerde in 2012 de meeste kansspelen. In 2019 nam namen zeven deelstaten van de VS en ook Zwitserland wetten aan die online gokken moesten legaliseren. Verwacht wordt dat deze trend zich de komende jaren zal doorzetten, waardoor deze markt, die naar schatting meer dan 50 miljard dollar per jaar waard is, zal blijven groeien. Maar deze ontwikkelingen op wetgevingsgebied kunnen de eisen van de markt inzake transparantie en veiligheid doen toenemen. Hoewel dit ertoe kan leiden dat sommige spelers zullen verdwijnen, zou dit ook innovatie en fusies of overnames moeten aanmoedigen, wat voor beleggers veel kansen zou kunnen creëren om hun kapitaal te laten groeien. Bovendien zou de transformatie van onze samenleving in de richting van steeds meer connectiviteit en met de wens om alles bij de hand te hebben, de sector ten goede moeten komen, ondanks de fysieke vestigingsplicht. Met name de vooruitgang op het gebied van virtuele realiteit zal spelers in staat stellen om te genieten van een steeds meer immersieve ervaring. En dan mogen we de explosieve groei van eSports de afgelopen jaren niet vergeten: hiermee kunnen bookmakers immers een nieuwe cliënteel bereiken. Ziehier dus de lijst van de verschillende spelers in de sector. Het is geen Lotto-trekking geworden maar veeleer een afspiegeling van wie in de sector de dienst uitmaakt. Vervolgens kunt u op het juiste paard inzetten door met behulp van onze aandelenscreener te zoeken naar de bedrijven die aan uw beleggingscriteria voldoen.

Onze selectie

Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
1,39 mld. -37,67%
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
1,37 mld. +29,95%
Technologie
Internet Gaming
106 mln. -26,20%
Cyclisch consumptie
Casino's
1,94 mld. +14,91%
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
383 mln. +5,74%
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
272 mln. -44,83%
- - 1,35 mld. -
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
15,68 mld. +34,17%
Cyclisch consumptie
Casino's
8,33 mld. -9,81%
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
573 mln. -7,55%
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
26,81 mld. +13,05%
Cyclisch consumptie
Casino's
1,42 mld. -8,59%
Technologie
Software - Andere
162 mln. +13,51%
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
5,5 mld. -8,66%
Cyclisch consumptie
Casino's
5,75 mld. -15,17%
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
6,77 mld. -13,19%
Cyclisch consumptie
Loterij-operatoren
287 mln. -22,68%
Technologie
Internetdiensten - Andere
390 mln. -41,67%
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
9,32 mld. -45,73%
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
20,76 mln. +23,36%
- - 6,06 mld. -
Technologie
btob
29,8 mln. -40,15%
Cyclisch consumptie
Casino's
8,76 mld. -27,95%
Technologie
Internetdiensten - Andere
1,66 mld. -43,74%
Cyclisch consumptie
Casino's
183 mln. -5,83%
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
4,5 mld. -8,04%
Cyclisch consumptie
Casino's
25,19 mld. -38,27%
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
281 mln. +109,68%
Cyclisch consumptie
Loterij-operatoren
1,84 mld. -35,34%
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
2,36 mld. +25,69%
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
4,06 mld. -38,25%
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
421 mln. -5,80%
- - 14,26 mld. -
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
433 mln. -21,11%
Cyclisch consumptie
Gokken & Gaming Machinefabrikanten
284 mln. +20,79%
Technologie
Internet Gaming
105 mln. -57,53%
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
5,97 mld. +25,18%
Cyclisch consumptie
Casino's
1,02 mld. -52,90%
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
9,13 mld. -46,34%
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
411 mln. -10,08%
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
180 mln. -15,93%
Cyclisch consumptie
Paard & Hond Race Tracks
20,06 mln. -29,30%
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
231 mln. +16,06%
Cyclisch consumptie
Casino's
36,36 mln. -12,82%
Technologie
Internet Gaming
4,45 mln. -76,47%
Technologie
Internet Gaming
9,11 mln. +5,32%
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
11,72 mln. -41,18%
Cyclisch consumptie
Casino's
11,78 mln. -.--%
Diensten voor de gemeenschap
Elektriciteitsbedrijven - Andere
19,73 mln. -38,41%
Cyclisch consumptie
Gokken & Gaming Machinefabrikanten
122 mln. +39,84%
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
4,13K -50,00%
Cyclisch consumptie
Loterij-operatoren
2,86 mln. -10,53%
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
21,88 mln. -1,18%
- - 10,82 mln. -
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
12,12 mln. -50,00%
- - 49,3 mln. -
- - 897 mln. -
Cyclisch consumptie
Casino's & Gaming - NEC
289 mln. -9,43%

Componentnieuws

░░░░ ░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░ ░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░ ░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░ ░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░ ░░░░░░░ ░ ░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░ ░░░░░░░░ ░░░░░ ░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░ ░░░ ░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░ ░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░
░░░░ ░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░ ░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░ ░░░ ░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░ ░░░░ ░░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░
░░░░ ░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░ ░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░ ░░ ░░ ░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░ ░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░ ░░░ ░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░
░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░ ░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░

Heatmap

Uitsplitsing per sector

Beoordelingsgrafiek - MarketScreener

Ratings ESG MSCI

  1. Beurs
  2. Thematische lijsten
  3. Zet in op online kansspelen