Beleggingsscenario
Als bewijs hiervan is de helft van de inkomsten van de industrie afkomstig van mobiele games, die samen met andere platforms in 2018 bijna 120 miljard aan inkomsten genereerden, veel meer dan andere entertainmentsectoren zoals de filmindustrie, die zelf goed was voor 96,8 miljard aan inkomsten datzelfde jaar. Dit ecosysteem, dat een structurele verandering ondergaat door de ontwikkeling van e-sports, virtuele realiteit en vooral streamingdiensten, moet dan ook serieus worden genomen. Meer concreet: net zoals speelkasten plaats hebben gemaakt voor spelconsoles, zouden deze wel eens kunnen verdwijnen en plaats maken voor gedematerialiseerde games of cloud gaming. Met andere woorden, gamers zouden hun ding zonder enige fysieke media kunnen doen en via een internetverbinding gestreamde games kunnen spelen op om het even welk scherm. Kortom, dit is hetzelfde principe dat wordt toegepast door giganten als Netflix voor de filmwereld, of Spotify voor de muziekwereld. De belangrijkste spelers passen zich dus aan, zoals aan deze nieuwe manieren om een videospel te "consumeren". Dit zal de sector op zijn kop zetten, net zoals de grote tech-giganten dat al jarenlang doen. Deze themalijst omvat dan ook zowel de traditionele spelers in de gamesindustrie, vertegenwoordigd door de belangrijkste uitgevers, distributeurs en fabrikanten van spelconsoles, als de pioniers van het cloud gaming, die elk hun eigen streamingdienst lanceren.
Onze selectie
Toevoegen aan een lijst 0 geselecteerde | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Technologie | Software - Andere | 4,47 mld. | -6,47% | ||
| Cyclisch consumptie | Internet & Mail Order Department Stores | 2.831 mld. | +12,47% | ||
| Technologie | Zoekmachines | 4.280 mld. | +12,29% | ||
| Technologie | Software - Andere | 20,63 mld. | +5,46% | ||
| Technologie | Software - Andere | 11,61 mld. | +20,32% | ||
| Technologie | Software - Andere | 19,79 mld. | +8,39% | ||
| Technologie | Halfgeleiders - Andere | 5.536 mld. | +21,36% | ||
| Technologie | Internet Gaming | 3,22 mld. | +10,17% | ||
| Technologie | Software - Andere | 3.973 mld. | +11,70% | ||
| Technologie | Halfgeleiders - Andere | 993 mld. | +175,80% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 6,7 mld. | +9,13% | ||
| Technologie | Telefoons & Smart Phones | 4.913 mld. | +24,77% | ||
| Technologie | Social Media & Netwerken | 1.831 mld. | +13,63% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 262 mln. | +10,13% | ||
| Technologie | Computerhardware - Andere | 4,08 mld. | +60,77% | ||
| Cyclisch consumptie | Speelgoed & jeugdproducten - Andere | 23,63 mld. | +39,81% | ||
| Technologie | Internet Gaming | 6,5 mld. | -0,28% | ||
| Cyclisch consumptie | Reclame & Marketing - NEC | 4,01 mld. | -6,32% | ||
| - | - | 78,93 mld. | - | ||
| Technologie | Software - Andere | 58,34 mld. | -24,72% | ||
| Technologie | Computerhardware - Andere | 1,47 mld. | +125,93% | ||
| Technologie | Mobiele applicatiesoftware | 1,46 mld. | -1,22% | ||
| Technologie | Software - Andere | 270 mln. | +42,89% | ||
| Technologie | Huishoudelijke elektronica - Andere | 141 mld. | -5,22% | ||
| Technologie | Computerhardware - Andere | 14,13 mld. | +1,42% | ||
| Technologie | Internet Gaming | 3,45 mld. | -14,09% | ||
| Technologie | Mobiele applicatiesoftware | 1,34 mld. | -3,49% | ||
| Technologie | Internetdiensten - Andere | 6,48 mld. | -38,43% | ||
| Technologie | Internetdiensten - Andere | 487 mld. | -28,91% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 142 mln. | -3,42% | ||
| Technologie | Internet Gaming | 2,01 mld. | -30,26% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 1,92 mld. | +49,67% | ||
| Cyclisch consumptie | Casino's & Gaming - NEC | 25,68 mld. | +5,05% | ||
| Technologie | Internet Gaming | 9,97 mln. | -33,25% | ||
| Technologie | Software - Andere | 34,35 mld. | -39,58% | ||
| Cyclisch consumptie | Spelletjes, Speelgoed & Kinderen Voertuigen | 59,31 mld. | -23,11% | ||
| Technologie | IT Diensten & Consulting - Andere | 214 mld. | -23,56% | ||
| - | - | 4,17 mln. | - | ||
| Cyclisch consumptie | Entertainment Productie - NEC | 4,15 mld. | +32,31% | ||
| Technologie | Internet Gaming | 13,07 mld. | -31,04% | ||
| Technologie | Computerhardware - Andere | 237 mln. | -4,99% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 1,46 mld. | -17,10% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 179 mln. | -15,45% | ||
| Cyclisch consumptie | Casino's & Gaming - NEC | 9,72 mld. | -43,17% | ||
| Technologie | Mobiele applicatiesoftware | 50,41 mln. | -28,17% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 394 mln. | +17,85% | ||
| Technologie | Software - Andere | 39,91 mld. | -18,24% | ||
| Technologie | Software - Andere | 233 mln. | -41,67% | ||
| Technologie | Halfgeleiders - Andere | 550 mld. | +174,54% | ||
| Cyclisch consumptie | Speelgoed & jeugdproducten - Andere | 1,47 mln. | -92,17% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 137 mln. | +11,96% | ||
| Technologie | Software - Andere | 7,27 mln. | -89,02% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 69,56 mln. | -49,30% | ||
| Technologie | Software - Andere | 756 mln. | -22,96% | ||
| Technologie | Software - Andere | 16,75 mln. | +1,36% | ||
| Technologie | Computerhardware - Andere | 40,67 mln. | -53,85% | ||
| Technologie | Internet Gaming | 788 mln. | -5,36% | ||
| Technologie | Internetdiensten - Andere | 516 mln. | -18,92% | ||
| Technologie | Software - Andere | 4,37 mln. | -53,70% | ||
| Technologie | Internetdiensten - Andere | 120 mln. | -42,06% | ||
| Technologie | Internetdiensten - Andere | 201 mln. | +180,74% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 4,85 mln. | -2,60% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 16,49 mln. | +11,88% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 422 mln. | -3,12% | ||
| Technologie | Internet Gaming | 332 mln. | -19,37% | ||
| Technologie | Internet Gaming | 1,54 mln. | +15,32% | ||
| Technologie | Computerhardware - Andere | 63,58 mln. | -15,43% | ||
| Technologie | Mobiele applicatiesoftware | 4,29 mln. | +9,27% | ||
| Technologie | IT Diensten & Consulting - Andere | 1,86 mln. | +303,96% | ||
| Technologie | Software - Andere | 4,45 mln. | -12,50% | ||
| Technologie | Software - Andere | 1,33 mld. | - | ||
Componentnieuws
| ░░░░ | ░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░ ░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░ ░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░ ░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░ ░░░░ ░ ░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░ ░░░░ ░ ░░░░ ░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░ ░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░ ░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░ ░░░░ ░ ░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░ ░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░ ░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░ ░░░░ ░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░ ░░░░░ ░░░░ ░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░ ░░ ░░░░ ░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░ ░░ ░░ ░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
Heatmap
Uitsplitsing per sector
Beoordelingsgrafiek - Surperformance
Ratings ESG MSCI
- Beurs
- Thematische lijsten
- De gouden eeuw van het videospel
















