Beleggingsscenario
Als bewijs hiervan is de helft van de inkomsten van de industrie afkomstig van mobiele games, die samen met andere platforms in 2018 bijna 120 miljard aan inkomsten genereerden, veel meer dan andere entertainmentsectoren zoals de filmindustrie, die zelf goed was voor 96,8 miljard aan inkomsten datzelfde jaar. Dit ecosysteem, dat een structurele verandering ondergaat door de ontwikkeling van e-sports, virtuele realiteit en vooral streamingdiensten, moet dan ook serieus worden genomen. Meer concreet: net zoals speelkasten plaats hebben gemaakt voor spelconsoles, zouden deze wel eens kunnen verdwijnen en plaats maken voor gedematerialiseerde games of cloud gaming. Met andere woorden, gamers zouden hun ding zonder enige fysieke media kunnen doen en via een internetverbinding gestreamde games kunnen spelen op om het even welk scherm. Kortom, dit is hetzelfde principe dat wordt toegepast door giganten als Netflix voor de filmwereld, of Spotify voor de muziekwereld. De belangrijkste spelers passen zich dus aan, zoals aan deze nieuwe manieren om een videospel te "consumeren". Dit zal de sector op zijn kop zetten, net zoals de grote tech-giganten dat al jarenlang doen. Deze themalijst omvat dan ook zowel de traditionele spelers in de gamesindustrie, vertegenwoordigd door de belangrijkste uitgevers, distributeurs en fabrikanten van spelconsoles, als de pioniers van het cloud gaming, die elk hun eigen streamingdienst lanceren.
Onze selectie
Toevoegen aan een lijst 0 geselecteerde | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Technologie | Software - Andere | 4,13 mld. | -17,02% | ||
| Cyclisch consumptie | Internet & Mail Order Department Stores | 2.656 mld. | +6,42% | ||
| Technologie | Internet Gaming | 2,87 mld. | -1,49% | ||
| Technologie | Zoekmachines | 3.425 mld. | -10,87% | ||
| Technologie | Software - Andere | 22,42 mld. | +22,39% | ||
| Technologie | Software - Andere | 17,11 mld. | -12,00% | ||
| Technologie | Halfgeleiders - Andere | 4.879 mld. | +8,34% | ||
| Technologie | Software - Andere | 10,28 mld. | +6,22% | ||
| Technologie | Software - Andere | 3.766 mld. | +4,86% | ||
| Technologie | Halfgeleiders - Andere | 762 mld. | +117,99% | ||
| Technologie | Telefoons & Smart Phones | 4.938 mld. | +24,45% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 6,54 mld. | +5,31% | ||
| Technologie | Social Media & Netwerken | 1.551 mld. | -8,08% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 265 mln. | +8,95% | ||
| Technologie | Computerhardware - Andere | 4,06 mld. | +62,85% | ||
| Technologie | Mobiele applicatiesoftware | 1,5 mld. | +0,79% | ||
| Cyclisch consumptie | Speelgoed & jeugdproducten - Andere | 25,23 mld. | +48,80% | ||
| Technologie | Software - Andere | 233 mln. | +13,35% | ||
| Technologie | Internet Gaming | 6,86 mld. | +4,95% | ||
| Cyclisch consumptie | Reclame & Marketing - NEC | 4,07 mld. | -5,31% | ||
| Technologie | Internet Gaming | 3,66 mld. | -9,32% | ||
| - | - | 72,42 mld. | - | ||
| Technologie | Software - Andere | 46,23 mld. | -40,83% | ||
| Technologie | Internetdiensten - Andere | 5,54 mld. | -45,06% | ||
| Technologie | Computerhardware - Andere | 1,32 mld. | +105,39% | ||
| Technologie | Huishoudelijke elektronica - Andere | 148 mld. | -1,44% | ||
| Technologie | Mobiele applicatiesoftware | 1,45 mld. | +4,88% | ||
| Technologie | Computerhardware - Andere | 13,18 mld. | -5,45% | ||
| Technologie | Internetdiensten - Andere | 450 mld. | -33,69% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 125 mln. | -13,31% | ||
| Technologie | Internet Gaming | 2,01 mld. | -30,16% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 2,09 mld. | +50,89% | ||
| Technologie | Software - Andere | 30,69 mld. | -47,08% | ||
| Cyclisch consumptie | Entertainment Productie - NEC | 4,27 mld. | +35,50% | ||
| Technologie | IT Diensten & Consulting - Andere | 239 mld. | -14,75% | ||
| Technologie | Internet Gaming | 8,83 mln. | -39,67% | ||
| Cyclisch consumptie | Spelletjes, Speelgoed & Kinderen Voertuigen | 59,52 mld. | -23,09% | ||
| Cyclisch consumptie | Casino's & Gaming - NEC | 27,24 mld. | +13,08% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 1,49 mld. | -13,04% | ||
| - | - | 4,27 mln. | - | ||
| Technologie | Computerhardware - Andere | 282 mln. | +12,12% | ||
| Technologie | Internet Gaming | 13,54 mld. | -28,81% | ||
| Cyclisch consumptie | Casino's & Gaming - NEC | 10,83 mld. | -36,71% | ||
| Technologie | Mobiele applicatiesoftware | 49,73 mln. | -28,49% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 316 mln. | -5,69% | ||
| Technologie | Software - Andere | 208 mln. | -50,40% | ||
| Technologie | Software - Andere | 35,92 mld. | -24,97% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 160 mln. | -23,03% | ||
| Technologie | Halfgeleiders - Andere | 319 mld. | +62,52% | ||
| Technologie | Software - Andere | 5,71 mln. | -92,06% | ||
| Technologie | Software - Andere | 592 mln. | -38,20% | ||
| Technologie | Software - Andere | 16,76 mln. | -11,31% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 56,63 mln. | -58,62% | ||
| Cyclisch consumptie | Speelgoed & jeugdproducten - Andere | 1,33 mln. | -93,12% | ||
| Technologie | Internet Gaming | 776 mln. | -7,03% | ||
| Technologie | Internetdiensten - Andere | 459 mln. | -30,21% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 127 mln. | +2,81% | ||
| Technologie | Computerhardware - Andere | 41,73 mln. | -52,64% | ||
| Technologie | Software - Andere | 1,46 mln. | -87,44% | ||
| Technologie | Internetdiensten - Andere | 107 mln. | -47,65% | ||
| Technologie | Internetdiensten - Andere | 216 mln. | +201,62% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 4,84 mln. | -4,87% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 421 mln. | -3,12% | ||
| Technologie | Computerhardware - Andere | 63,44 mln. | -16,52% | ||
| Technologie | Internet Gaming | 335 mln. | -17,90% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 16,39 mln. | +8,05% | ||
| Technologie | Internet Gaming | 1,13 mln. | -35,28% | ||
| Technologie | IT Diensten & Consulting - Andere | 1,68 mln. | +259,41% | ||
| Technologie | Software - Andere | 4,55 mln. | -12,50% | ||
| Technologie | Mobiele applicatiesoftware | 3,39 mln. | -17,32% | ||
| Technologie | Software - Andere | 1,33 mld. | - | ||
Componentnieuws
| ░░░░ | ░░░░░░ ░░░░ ░ ░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░ ░░░░ ░ ░░░░░░░░ ░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░ ░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░ ░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░ ░░░░░░░ ░░░ ░░░ ░░░░░ ░░ ░░ ░░░░░░░░ ░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░ ░░░░ ░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░ ░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░ ░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░ ░░░░ ░ ░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░ ░░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░ ░░░░ ░ ░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░ ░░░░ ░ ░░ ░░░░░ ░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░ ░░░░ ░ ░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░ ░░░░ ░ ░░░░░ ░░ ░░░░░░░░ ░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░ ░░░░ ░ ░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░ ░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░ ░░░ ░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░ ░░░ ░░ ░░░░░░ ░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░ ░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░ ░░░░ ░░░ ░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░ ░░░░░ ░░ ░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░ | ░░ |
Heatmap
Uitsplitsing per sector
Beoordelingsgrafiek - MarketScreener
Ratings ESG MSCI
- Beurs
- Thematische lijsten
- De gouden eeuw van het videospel
















