Beleggingsscenario
Als bewijs hiervan is de helft van de inkomsten van de industrie afkomstig van mobiele games, die samen met andere platforms in 2018 bijna 120 miljard aan inkomsten genereerden, veel meer dan andere entertainmentsectoren zoals de filmindustrie, die zelf goed was voor 96,8 miljard aan inkomsten datzelfde jaar. Dit ecosysteem, dat een structurele verandering ondergaat door de ontwikkeling van e-sports, virtuele realiteit en vooral streamingdiensten, moet dan ook serieus worden genomen. Meer concreet: net zoals speelkasten plaats hebben gemaakt voor spelconsoles, zouden deze wel eens kunnen verdwijnen en plaats maken voor gedematerialiseerde games of cloud gaming. Met andere woorden, gamers zouden hun ding zonder enige fysieke media kunnen doen en via een internetverbinding gestreamde games kunnen spelen op om het even welk scherm. Kortom, dit is hetzelfde principe dat wordt toegepast door giganten als Netflix voor de filmwereld, of Spotify voor de muziekwereld. De belangrijkste spelers passen zich dus aan, zoals aan deze nieuwe manieren om een videospel te "consumeren". Dit zal de sector op zijn kop zetten, net zoals de grote tech-giganten dat al jarenlang doen. Deze themalijst omvat dan ook zowel de traditionele spelers in de gamesindustrie, vertegenwoordigd door de belangrijkste uitgevers, distributeurs en fabrikanten van spelconsoles, als de pioniers van het cloud gaming, die elk hun eigen streamingdienst lanceren.
Onze selectie
Toevoegen aan een lijst 0 geselecteerde | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Technologie | Software - Andere | 4,23 mld. | -14,21% | ||
| Cyclisch consumptie | Internet & Mail Order Department Stores | 2.807 mld. | +12,76% | ||
| Technologie | Zoekmachines | 4.167 mld. | +9,27% | ||
| Technologie | Internet Gaming | 3,17 mld. | +11,66% | ||
| Technologie | Software - Andere | 18,92 mld. | +1,90% | ||
| Technologie | Software - Andere | 19,53 mld. | +0,48% | ||
| Technologie | Software - Andere | 3.686 mld. | +2,64% | ||
| Technologie | Halfgeleiders - Andere | 5.078 mld. | +12,42% | ||
| Technologie | Halfgeleiders - Andere | 785 mld. | +124,57% | ||
| Technologie | Internet Gaming | 6,6 mln. | -46,83% | ||
| Technologie | Telefoons & Smart Phones | 4.575 mld. | +15,30% | ||
| Technologie | Social Media & Netwerken | 1.468 mld. | -12,72% | ||
| Cyclisch consumptie | Reclame & Marketing - NEC | 4,26 mld. | -0,78% | ||
| Technologie | Software - Andere | 194 mln. | -4,40% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 291 mln. | +23,42% | ||
| - | - | 79,84 mld. | - | ||
| Technologie | Software - Andere | 11,23 mld. | +13,91% | ||
| Technologie | Internetdiensten - Andere | 6,76 mld. | -34,32% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 6,43 mld. | -3,78% | ||
| Technologie | Computerhardware - Andere | 3,87 mld. | +49,84% | ||
| Technologie | Mobiele applicatiesoftware | 1,48 mld. | -0,39% | ||
| Technologie | Huishoudelijke elektronica - Andere | 143 mld. | -3,83% | ||
| Cyclisch consumptie | Speelgoed & jeugdproducten - Andere | 22,77 mld. | +34,52% | ||
| Technologie | Internet Gaming | 6,68 mld. | +0,89% | ||
| Technologie | Internet Gaming | 3,59 mld. | -11,39% | ||
| Technologie | Computerhardware - Andere | 14,21 mld. | -1,99% | ||
| Technologie | Software - Andere | 72,96 mld. | -6,62% | ||
| Technologie | Internetdiensten - Andere | 510 mld. | -25,24% | ||
| Technologie | Mobiele applicatiesoftware | 1,67 mld. | +15,78% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 150 mln. | -5,51% | ||
| Technologie | Internet Gaming | 2,22 mld. | -23,11% | ||
| Technologie | Software - Andere | 26,83 mld. | -53,65% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 1,71 mld. | +19,87% | ||
| Cyclisch consumptie | Casino's & Gaming - NEC | 26,25 mld. | +3,32% | ||
| Technologie | IT Diensten & Consulting - Andere | 217 mld. | -22,40% | ||
| Technologie | Computerhardware - Andere | 1,28 mld. | +99,33% | ||
| - | - | 6,25 mln. | - | ||
| Cyclisch consumptie | Spelletjes, Speelgoed & Kinderen Voertuigen | 64,35 mld. | -17,62% | ||
| Technologie | Computerhardware - Andere | 229 mln. | -8,77% | ||
| Technologie | Internet Gaming | 15,36 mld. | -19,21% | ||
| Cyclisch consumptie | Entertainment Productie - NEC | 3,87 mld. | +23,20% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 1,6 mld. | -11,87% | ||
| Technologie | Software - Andere | 317 mln. | -37,73% | ||
| Cyclisch consumptie | Casino's & Gaming - NEC | 12,3 mld. | -28,09% | ||
| Technologie | Mobiele applicatiesoftware | 49,9 mln. | -32,21% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 327 mln. | -2,00% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 444 mln. | -4,30% | ||
| Technologie | Software - Andere | 43,65 mld. | -8,82% | ||
| Technologie | Halfgeleiders - Andere | 464 mld. | +139,13% | ||
| Cyclisch consumptie | Speelgoed & jeugdproducten - Andere | 3,06 mln. | -84,98% | ||
| Technologie | Internet Gaming | 806 mln. | -3,06% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 206 mln. | -5,15% | ||
| Technologie | Internetdiensten - Andere | 498 mln. | -24,31% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 159 mln. | +23,78% | ||
| Technologie | Software - Andere | 7,97 mln. | -88,58% | ||
| Technologie | Software - Andere | 831 mln. | -17,51% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 78,7 mln. | -46,74% | ||
| Technologie | Computerhardware - Andere | 42,96 mln. | -52,03% | ||
| Technologie | Software - Andere | 17,6 mln. | -1,95% | ||
| Technologie | Software - Andere | 6,22 mln. | -36,73% | ||
| Technologie | Internetdiensten - Andere | 132 mln. | -35,88% | ||
| Technologie | IT Diensten & Consulting - Andere | 2,22 mln. | +358,42% | ||
| Technologie | Mobiele applicatiesoftware | 5,22 mln. | +24,84% | ||
| Technologie | Internetdiensten - Andere | 164 mln. | +128,31% | ||
| Technologie | Internet Gaming | 1,69 mln. | +16,13% | ||
| Technologie | Internet Gaming | 369 mln. | -9,46% | ||
| Technologie | Applicatiesoftware | 4,93 mln. | -8,12% | ||
| Technologie | IT Diensten & Consulting - Andere | 17,06 mln. | +10,34% | ||
| Technologie | Computerhardware - Andere | 73,25 mln. | -5,65% | ||
| Technologie | Software - Andere | 5,23 mln. | 0,00% | ||
| Technologie | Software - Andere | 1,33 mld. | - | ||
Componentnieuws
| ░░░░ | ░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░ ░░░ ░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░ ░░░ ░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░ ░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░ ░░░░░ ░░ ░░ ░░ ░░░░ ░░░░░ ░░░ ░░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░ ░░ ░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░ ░░ ░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░ ░░░░░░░░ ░░░░ ░░ ░░░░░░░ ░░░ ░░ ░░ ░░ ░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░ ░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░ ░░░░░ ░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░ ░░░ ░░░░░░░ ░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░ ░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░ ░░░░░ ░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░░ ░░ ░░░░░ ░░░░ ░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░ ░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░ ░░░░░░ ░░ ░░ ░░░░░ ░░░ ░░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░░ ░░░░ ░░ ░░░░ ░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░ ░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░ ░░ ░░░ ░░░░ ░░░░░ ░ ░░ ░░░░░░░░░░ | ░░ |
Heatmap
Uitsplitsing per sector
Beoordelingsgrafiek - Surperformance
Ratings ESG MSCI
- Beurs
- Thematische lijsten
- De gouden eeuw van het videospel
















