Scientific Games Corporation geeft ongecontroleerde winstverwachting voor het vierde kwartaal en het volledige jaar eindigend op 31 december 2017
24 januari 2018 om 12:55 uur
Delen
Scientific Games Corporation heeft een niet-gecontroleerde winstverwachting afgegeven voor het vierde kwartaal en het volledige jaar eindigend op 31 december 2017. Voor het kwartaal verwacht het bedrijf dat de geconsolideerde omzet met ongeveer 9% zal stijgen tot een bereik van ongeveer $820 miljoen tot $825 miljoen voor de periode van drie maanden eindigend op 31 december 2017. Het bedrijf verwacht verder dat zijn nettoverlies in een bereik van ongeveer $ 40 miljoen tot $ 50 miljoen zal liggen, inclusief een geprojecteerde $ 28 miljoen aan herstructurerings- en andere kosten, die voornamelijk M&A-kosten omvatten die verband houden met de NYX Gaming Group-transactie die op 5 januari 2018 werd voltooid. De toerekenbare EBITDA zal naar verwachting ongeveer $ 320 miljoen tot $ 325 miljoen bedragen. Voor het volledige jaar 2017 verwacht het bedrijf dat de omzet ongeveer 7% zal groeien en in een bereik van ongeveer $ 3.081 miljoen tot $ 3.086 miljoen zal liggen, vergeleken met $ 752 miljoen en $ 2.883 miljoen voor het vierde kwartaal en het volledige jaar 2016, respectievelijk. Het nettoverlies zal naar verwachting in een range van ongeveer $238 miljoen tot $248 miljoen liggen. De toerekenbare EBITDA zal naar verwachting ongeveer van $1.220 miljoen tot $1.225 miljoen bedragen.
Delen
Naar het originele artikel.
Wettelijke waarschuwing
Light & Wonder, Inc. is een wereldwijd platformoverschrijdend spellenbedrijf dat zich richt op content en digitale markten. De segmenten van het bedrijf zijn Gaming, SciPlay en iGaming. Het Gaming segment ontwerpt, ontwikkelt, produceert, verkoopt en distribueert een uitgebreide portefeuille van gaming content, producten en diensten. Het bedrijf levert zijn gaming portfolio van producten en diensten aan commerciële casino's, Native American casino's, exploitanten van grote kansspelen zoals gelicentieerde wedkantoren (LBO's), arcade- en bingo-exploitanten in het Verenigd Koninkrijk en continentaal Europa, en overheidsinstellingen en hun aangesloten exploitanten. Het SciPlay segment is een ontwikkelaar en uitgever van digitale spellen op mobiele en webplatformen. Het SciPlay segment is voornamelijk actief in de sociale gaming markt en de hyper-casual ruimte. Het iGaming segment biedt een uitgebreide reeks digitale gaming content, distributieplatforms, systemen voor het beheer van spelersaccounts, evenals diverse andere iGaming content en diensten.