De bedrijfswinst van de Zweedse spellenontwikkelaar Embracer over het vierde kwartaal voldeed donderdag aan de marktverwachtingen, dankzij groei in het segment Tabletop Games dat werd geholpen door een betere productmix.

De eigenaar van de Tomb Raider-franchise zei dat de aangepaste bedrijfswinst in het kwartaal tot en met maart met 56% was gestegen tot 1,4 miljard Zweedse kronen ($130,61 miljoen), wat overeenkomt met de gemiddelde prognose van analisten die door het bedrijf werd verstrekt. ($1 = 10,7191 Zweedse kronen) (Verslaggeving door Jesus Calero in Gdansk; bewerking door Milla Nissi)