Changyou.com Limited rapporteerde niet-gecontroleerde geconsolideerde winstresultaten voor het tweede kwartaal eindigend op 30 juni 2017. Voor het kwartaal rapporteerde het bedrijf een totale omzet van 150 miljoen dollar, een stijging van 16% jaar-op-jaar en 25% kwartaal-op-kwartaal. De inkomsten uit online games stegen voornamelijk door de succesvolle lancering van het nieuwe mobiele spel van het bedrijf, Legacy TLBB, in het tweede kwartaal. De inkomsten uit onlinereclame daalden vooral omdat er minder games op de 17.173 website werden aangeboden. De stijging ten opzichte van het vorige kwartaal was vooral te danken aan een seizoensgebonden trend in onlinereclame voor games, die typisch is voor het tweede kwartaal. De inkomsten uit bioscoopreclame stegen omdat de onderneming actief meer reclamemiddelen heeft verworven. De daling ten opzichte van het vorige kwartaal was het gevolg van een seizoensgebonden tendens in de bioscoopreclame, die typisch is voor het tweede kwartaal. De inkomsten uit internetdiensten met toegevoegde waarde daalden als gevolg van lagere inkomsten uit pc-internetproducten in het tweede kwartaal van 2017. Het bedrijfsresultaat bedroeg USD 54 miljoen, tegenover USD 29 miljoen in het tweede kwartaal van 2016 en USD 32 miljoen in het eerste kwartaal van 2017. De non-GAAP bedrijfswinst bedroeg USD 63 miljoen, vergeleken met USD 33 miljoen in het tweede kwartaal van 2016 en USD 37 miljoen in het eerste kwartaal van 2017. De nettowinst bedroeg USD 52 miljoen, vergeleken met USD 33 miljoen in het tweede kwartaal van 2016 en USD 30 miljoen in het eerste kwartaal van 2017. De niet-GAAP nettowinst bedroeg USD 61 miljoen, vergeleken met USD 37 miljoen in het tweede kwartaal van 2016 en USD 35 miljoen in het eerste kwartaal van 2017. Het nettoresultaat toerekenbaar aan de onderneming bedroeg USD 52 miljoen, vergeleken met USD 33 miljoen in het tweede kwartaal van 2016 en USD 30 miljoen in het eerste kwartaal van 2017. Het volledig verwaterde nettoresultaat toerekenbaar aan de onderneming per ADS5 bedroeg USD 0,96, vergeleken met USD 0,62 in het tweede kwartaal van 2016 en USD 0,56 in het eerste kwartaal van 2017. Het niet-GAAP nettoresultaat toerekenbaar aan de onderneming bedroeg USD 61 miljoen, vergeleken met USD 36 miljoen in het tweede kwartaal van 2016 en USD 35 miljoen in het eerste kwartaal van 2017. Het niet-GAAP volledig verwaterd nettoresultaat toerekenbaar aan de onderneming per ADS bedroeg USD 1,14, vergeleken met USD 0,68 in het tweede kwartaal van 2016 en USD 0,66 in het eerste kwartaal van 2017. De operationele kasstroom over het tweede kwartaal van 2017 was een netto-instroom van USD 33 miljoen. Het resultaat vóór belastingen bedroeg USD 61.640.000 tegenover USD 38.348.000 een jaar geleden. Voor het derde kwartaal van 2017 verwacht het bedrijf dat de totale inkomsten tussen de USD 160 miljoen en USD 170 miljoen zullen liggen, inclusief online game inkomsten van USD 120 miljoen tot USD 130 miljoen; Non-GAAP netto-inkomsten toerekenbaar aan het bedrijf zullen tussen de USD 55 miljoen en USD 60 miljoen liggen, en non-GAAP inkomsten per volledig verwaterde ADS zullen tussen de USD 1,02 en USD 1,12 liggen. De op aandelen gebaseerde compensatie zal ongeveer USD 2 miljoen bedragen, in de veronderstelling dat geen nieuwe toekenningen van op aandelen gebaseerde toekenningen plaatsvinden en dat de marktprijs van de ADS's van de onderneming ongewijzigd blijft. Rekening houdend met de eliminatie van het effect van deze op aandelen gebaseerde toekenningen, zal het nettoresultaat toerekenbaar aan de onderneming volgens de GAAP-methode tussen USD 53 miljoen en USD 58 miljoen bedragen, en zal het resultaat per ADS volgens de GAAP-methode tussen USD 0,99 en USD 1,08 bedragen.