Mattel, Inc. meldt resultaten voor het derde kwartaal en de negen maanden eindigend op 30 september 2022
25 oktober 2022 om 22:05 uur
Delen
Mattel, Inc. rapporteerde winstresultaten voor het derde kwartaal en de negen maanden eindigend op 30 september 2022. Voor het derde kwartaal meldde het bedrijf een omzet van USD 1.755,8 miljoen, vergeleken met USD 1.762,3 miljoen een jaar geleden. Het nettoresultaat bedroeg USD 289,9 miljoen, vergeleken met USD 795,1 miljoen een jaar geleden. De gewone winst per aandeel uit voortgezette activiteiten bedroeg USD 0,82 vergeleken met USD 2,27 een jaar geleden. De verwaterde winst per aandeel uit voortgezette activiteiten bedroeg USD 0,8 vergeleken met USD 2,24 een jaar geleden. Over de negen maanden bedroeg de omzet USD 4.032,8 miljoen, vergeleken met USD 3.662,9 miljoen een jaar geleden. Het nettoresultaat bedroeg USD 377,8 miljoen, vergeleken met USD 677,2 miljoen een jaar geleden. De gewone winst per aandeel uit voortgezette bedrijfsactiviteiten bedroeg USD 1,07 vergeleken met USD 1,94 een jaar geleden. De verwaterde winst per aandeel uit voortgezette activiteiten bedroeg USD 1,05 vergeleken met USD 1,91 een jaar geleden.
Delen
Naar het originele artikel.
Wettelijke waarschuwing
Mattel, Inc. is een wereldwijd speelgoedbedrijf en eigenaar van catalogi van kinder- en familie-entertainmentfranchises. De bedrijfssegmenten van het bedrijf zijn Noord-Amerika, Internationaal en American Girl. De segmenten Noord-Amerika en Internationaal verkopen producten in alle categorieën, hoewel sommige producten worden ontwikkeld en aangepast voor specifieke internationale markten. Het American Girl segment is een direct marketeer, detailhandelaar en uitgever van kinderproducten. Haar productcategorieën omvatten poppen; baby's, peuters en kleuters; voertuigen, en actiefiguren, bouwsets, spelletjes en overige. Tot haar merken behoren Barbie, Hot Wheels, Fisher-Price, American Girl, Thomas & Friends, UNO, Masters of the Universe en MEGA, evenals andere intellectuele eigendommen die zij in eigendom of in licentie heeft in samenwerking met wereldwijde entertainmentbedrijven. Het aanbod omvat film- en televisie-inhoud, gaming en digitale ervaringen, muziek en live-evenementen. De producten zijn verkrijgbaar in meer dan 150 landen.