ESE Entertainment Inc. kondigde de invoering van kunstmatige intelligentie technologie en het gebruik van ChatGPT aan om haar zakelijke aanbod te verbeteren. ESE is van plan zijn interne AI-mogelijkheden te gebruiken naast ChatGPT om zijn aanbod verder te verbeteren en in de voorhoede van de gaming- en esports-industrie te blijven. Door de sterke punten van zowel interne als externe AI-technologie te combineren, wil ESE haar klanten een werkelijk unieke en innovatieve ervaring bieden.

De onderneming verwacht dat deze investering in AI zal bijdragen tot verdere groei en het succes van de onderneming in de snel evoluerende wereld van gaming en esports. De onderneming is van plan AI en ChatGPT op verschillende manieren te gebruiken om haar activiteiten te verbeteren: Gebruikerswerving en targeting: De onderneming kan AI-algoritmen gebruiken om grote hoeveelheden gegevens over gaming en esports spelers te analyseren om hun voorkeuren, gedrag en demografie beter te begrijpen. Deze informatie kan vervolgens worden gebruikt om effectievere en gepersonaliseerde strategieën voor gebruikerswerving en advertenties te ontwikkelen, waarbij de juiste spelers op het juiste moment met de juiste berichten en aanbiedingen worden benaderd.

Optimalisatie van advertenties: De onderneming kan AI-algoritmen gebruiken om haar reclamecampagnes te optimaliseren, waarbij prestatiegegevens worden geanalyseerd om vast te stellen wat werkt en wat niet. Deze informatie kan vervolgens worden gebruikt om datagestuurde beslissingen te nemen over welke advertenties aan welke spelers moeten worden getoond, waardoor het rendement op investering voor game-ontwikkelaars en esports-teams wordt gemaximaliseerd. Chatbot-ondersteuning: Het bedrijf is van plan ChatGPT te integreren in zijn klantenondersteuningssysteem om spelers en klanten van ESE onmiddellijke en gepersonaliseerde hulp te bieden. Chatbots van ChatGPT kunnen vragen beantwoorden, informatie verstrekken en zelfs aanbevelingen doen, zodat menselijk ondersteunend personeel zich kan richten op complexere problemen. Creëren van inhoud: Het bedrijf is van plan ChatGPT te gebruiken om boeiende en relevante content te genereren voor zijn mediaproductieklanten en strategieën voor specifieke games.

Deze inhoud kan worden gebruikt om spelers aan te trekken en te behouden, de betrokkenheid te vergroten en gebruikerswerving te stimuleren. Ontwikkeling van games: Het bedrijf kan AI en machine learning gebruiken om het gedrag en de voorkeuren van spelers te analyseren om de ontwikkeling van nieuwe games en esports-titels te informeren. Deze informatie kan worden gebruikt om de gameplay te optimaliseren, meer uitdagende levels te creëren en zelfs de verhaallijnen van games te beïnvloeden.

De invoering van ChatGPT en AI-technologie door ESE is een strategische zet waarvan de onderneming en haar belanghebbenden naar verwachting zullen profiteren. De integratie van AI en ChatGPT zal niet alleen de kwaliteit en relevantie van de inhoud verbeteren, maar ook de inspanningen van de onderneming op het gebied van gebruikerswerving, reclame, klantenondersteuning, het creëren van inhoud en de ontwikkeling van spellen. De onderneming gelooft dat deze investering in AI-technologie zal bijdragen aan haar doel om een leider in de gaming- en esports-industrie te worden en waarde te leveren aan haar klanten en aandeelhouders.