Sony Group zal 300 miljard yen ($ 2,17 miljard) investeren in onderzoek en ontwikkeling voor zijn gamingsegment voor 2024, om zijn concurrent Microsoft in te halen, meldde de Nikkei donderdag.

Sony gaat zich nu richten op live service games waarmee klanten add-ons kunnen kopen voor online gestreamde titels, zodat het bedrijf niet meer alleen afhankelijk is van de verkoop van zijn PlayStation spelconsole, aldus Nikkei.

Het technologie- en entertainmentconglomeraat zal naar verwachting ongeveer 760 miljard yen uitgeven aan bedrijfsbrede R&D voor het fiscale jaar 2024, aldus het rapport.

Gaming draagt bij aan de winst van Sony: de winst voor rente, belastingen, afschrijvingen en amortisatie (EBITDA) van het segment bedroeg vorig jaar 337 miljard yen, een stijging van meer dan 60% ten opzichte van vijf jaar geleden, aldus Nikkei.

Ondertussen is een van Sony's belangrijkste overzeese concurrenten, Microsoft, bezig met het verkrijgen van alle wettelijke goedkeuringen voor de overname van Activision Blizzard, dat ook eigenaar is van de franchises "Candy Crush Saga" en "World of Warcraft".

Sony is van plan om in het fiscale jaar 2026 12 live gametitels in haar portfolio te hebben, tegenover slechts één in het fiscale jaar 2021, voegde de Nikkei eraan toe.

"We zullen doorgaan met het doen van strategische investeringen, waarbij we prioriteit geven aan intellectueel eigendom," citeerde Nikkei Sony Group president Hiroki Totoki.

($1 = 138,3900 yen) (Verslaggeving door Roushni Nair in Bengaluru; Bewerking door Shailesh Kuber)