(Alliance News) - Frontier Developments zei donderdag dat een verkeerde diversificatie van de portefeuille en een kostbare ontwikkeling van games de recente prestaties hebben aangetast, maar handhaafde de verwachtingen voor het hele jaar.

Aandelen in Frontier Developments stonden woensdagochtend in Londen 10,3% hoger op 130,40 pence per stuk.

De in Cambridge, Engeland gevestigde ontwikkelaar en uitgever van videogames behaalde GBP47,7 miljoen aan inkomsten in de zes maanden tot 30 november, een daling van 16% ten opzichte van GBP57,1 miljoen een jaar eerder.

Er werd een verlies na belastingen van GBP33,1 miljoen gerapporteerd voor het halfjaar, een daling ten opzichte van de winst van GBP6,7 miljoen een jaar geleden. Dit droeg bij aan een gewoon verlies per aandeel van 85,7 pence, vergeleken met een winst van 17,2 pence.

De groep zei dat het nog steeds "goed gekapitaliseerd" is, met een kassaldo van GBP17,1 miljoen eind november. Dit is echter een daling ten opzichte van de 42,6 miljoen GBP in november 2022.

De groep zei dat de verliezen grotendeels het gevolg waren van afschrijvingen en bijzondere waardeverminderingen, die stegen van GBP8,6 miljoen naar GBP37,6 miljoen in totaal.

Deze kwamen voort uit onderzoek en ontwikkeling van "Realms of Ruin", de nieuwste editie in de Warhammer-spellenportefeuille, die in november met tegenvallende verkoopcijfers werd gelanceerd. De ontwikkeling van het spel kostte het bedrijf GBP16,9 miljoen aan bijzondere waardeverminderingen, terwijl afschrijvingskosten goed waren voor de resterende GBP20,7 miljoen.

Het bedrijf heeft ook een bijgewerkte benadering van afschrijvingsprofielen aangenomen, waarbij activa snel worden afgeschreven in het jaar na hun lancering, in tegenstelling tot de vorige, standaardmethode van "lineaire afschrijving".

Terwijl de totale verkoopkosten daalden van GBP21,0 miljoen naar GBP14,7 miljoen, zorgden de bovenstaande factoren ervoor dat de netto onderzoeks- en ontwikkelingskosten voor de periode stegen naar GBP48,1 miljoen, van GBP16,1 miljoen een jaar eerder.

Het bedrijf verklaarde ook dat haar poging om haar spellenportfolio te diversifiëren "niet het verwachte succes heeft opgeleverd". Het bedrijf is daarom van plan om zich te richten op creatieve managementsimulatiespellen, die in het verleden consistentere rendementen hebben opgeleverd en waarin Frontier expertise heeft. CMS-games waren goed voor GBP26,3 miljoen, of 55% van de totale inkomsten van Frontier in de periode, en het bedrijf zei dat dit de slechte prestaties in andere afdelingen kon "compenseren".

Vooruitkijkend verwacht het bedrijf nog steeds dat de omzet over het hele jaar in lijn zal zijn met de verwachtingen van november van GBP80 miljoen tot GBP95 miljoen. Frontier's verwachting van een aangepaste Ebitda van ongeveer GBP9 miljoen blijft ongewijzigd.

Het bedrijf zei ook dat het voor het einde van het financiële jaar twee "succesvolle PC-games" naar consoles zal brengen, waaronder een andere Warhammer-editie, terwijl de andere in de komende weken wordt bevestigd.

Chief Executive Officer Jonny Watts zei: "2023 was een uitdagend jaar voor Frontier en voor veel bedrijven in de gamesindustrie. De afgelopen maanden waren een moeilijke periode van veranderingen voor iedereen bij Frontier, en natuurlijk is het vooral moeilijk geweest voor de mensen in de teams die ontslagen zijn. Ik wil iedereen bedanken voor hun harde werk en geduld terwijl we de nodige veranderingen doorvoeren.

"We hebben er alle vertrouwen in dat onze hernieuwde focus op onze CMS-games van wereldklasse ons weer op de rails krijgt, en het is verheugend om de sterke prestaties van onze gevestigde spellenportfolio te zien... Ik wil onze spelers in ons hele portfolio bedanken voor hun voortdurende betrokkenheid en steun."

Door Hugh Cameron, verslaggever bij Alliance News

Reacties en vragen naar newsroom@alliancenews.com

Copyright 2024 Alliance News Ltd. Alle rechten voorbehouden.