"Ze hebben nog geen nieuwe games aangekondigd voor volgend jaar ... Dat hebben ze het hele jaar nog niet gedaan, dus beleggers raken een beetje gefrustreerd van het wachten," zei analist Michael Pachter van Wedbush Securities.

De winst van de uitgever van videogames werd ook overschaduwd door de overname van Glu Mobile Inc voor $2,4 miljard door concurrent Electronic Arts, die eerder in december Take-Two overboden had om het Britse Codemasters op te kopen voor $1,2 miljard.

Het verlies van de Codemasters deal aan "onze vrienden in het Westen" was "teleurstellend", vertelde Take-Two Chief Executive Officer Strauss Zelnick aan analisten tijdens een earnings call.

"Ik veronderstel dat er enige bezorgdheid is over 'gemiste kans', maar niemand had verwacht dat Take-Two vandaag Glu zou kopen," zei Pachter.

Take-Two verhoogde maandag de jaarlijkse aangepaste verkoopdoelstellingen op aanhoudende vraag naar zijn top franchises, "NBA 2K" en "Grand Theft Auto", aangezien COVID-19 beperkingen de verkoop van videogames wereldwijd blijven stimuleren.

Het bedrijf verhoogde zijn prognose voor de aangepaste omzet voor het volledige jaar naar een bereik van 3,37 miljard tot 3,42 miljard dollar, van een eerdere prognose van 3,15 miljard tot 3,25 miljard dollar. Analisten hadden een omzet van 3,3 miljard dollar verwacht, volgens gegevens van Refinitiv IBES.

Electronic Arts en Activision Blizzard voorspelden vorige week hogere inkomsten dankzij een door een pandemie veroorzaakte stijging van de vraag naar videogames, die volgens onderzoeksbureau NPD in 2020 een recordomzet van 56,9 miljard dollar behaalden.

Op aangepaste basis daalden de inkomsten van Take-Two in het derde kwartaal van 8888,2 miljoen dollar naar 814,3 miljoen dollar, waarmee ze de gemiddelde raming van 747 miljoen dollar van analisten nog steeds versloegen.

Het bedrijf had geprofiteerd van de release van "Red Dead Redemption 2" en "The Outer Worlds" in het vorige kwartaal.