Take-Two Interactive Software, Inc. meldt resultaten voor het derde kwartaal en de negen maanden eindigend op 31 december 2022
06 februari 2023 om 22:05 uur
Delen
Take-Two Interactive Software, Inc. rapporteerde winstresultaten voor het derde kwartaal en de negen maanden eindigend op 31 december 2022. Voor het derde kwartaal meldde het bedrijf een omzet van 1.231,3 miljoen dollar, vergeleken met 883,3 miljoen dollar een jaar geleden. De omzet bedroeg USD 1.407,8 miljoen, vergeleken met USD 903,3 miljoen een jaar geleden. Het nettoverlies bedroeg USD 153,4 miljoen, vergeleken met een nettowinst van USD 144,6 miljoen een jaar geleden. Het gewone verlies per aandeel uit voortgezette activiteiten bedroeg USD 0,91 vergeleken met een gewone winst per aandeel uit voortgezette activiteiten van USD 1,25 een jaar geleden. Het verwaterde verlies per aandeel uit voortgezette activiteiten bedroeg USD 0,91 vergeleken met een verwaterde winst per aandeel uit voortgezette activiteiten van USD 1,24 een jaar geleden. Over de negen maanden bedroeg de omzet USD 3.469,3 miljoen, vergeleken met USD 2.512,3 miljoen een jaar geleden. De omzet bedroeg USD 3.903,7 miljoen, vergeleken met USD 2.574,8 miljoen een jaar geleden. Het nettoverlies bedroeg USD 514,4 miljoen, vergeleken met een nettowinst van USD 307,1 miljoen een jaar geleden. Het gewone verlies per aandeel uit voortgezette activiteiten bedroeg USD 3,27 vergeleken met een gewone winst per aandeel uit voortgezette activiteiten van USD 2,66 een jaar geleden. Het verwaterde verlies per aandeel uit voortgezette activiteiten bedroeg USD 3,27 vergeleken met een verwaterde winst per aandeel uit voortgezette activiteiten van USD 2,63 een jaar geleden.
Delen
Naar het originele artikel.
Wettelijke waarschuwing
Take-Two Interactive Software, Inc. is een van de grootste wereldwijde ontwikkelaars, uitgevers en verdelers van interactieve amusementsproducten voor videogameconsoles (74,6% van de inkomsten) en personal computers, smartphones en tablets (25,4%). De producten van de groep worden verkocht onder de merknamen Rockstar Games, 2K en Social Point. De inkomsten per kanaal zijn als volgt verdeeld: - Internet (86,3%): onlineplatforms, digitale downloads en de cloud; - winkels (13,4%). De Verenigde Staten zijn goed voor 59,8% van de netto-omzet.