EBET, Inc. Rapporteert Winstresultaten voor het Derde Kwartaal en de Negen Maanden Geëindigd op 30 Juni, 2022
15 augustus 2022 om 23:46 uur
Delen
EBET, Inc. heeft winstresultaten gemeld voor het derde kwartaal en de negen maanden eindigend op 30 juni 2022. Voor het derde kwartaal rapporteerde het bedrijf een omzet van USD 18,17 miljoen, tegen USD 0,041356 miljoen een jaar geleden. Het nettoverlies bedroeg USD 8,98 miljoen, tegen USD 3,96 miljoen een jaar geleden. Het gewone verlies per aandeel uit voortgezette bedrijfsactiviteiten bedroeg USD 0,7 tegen USD 0,38 een jaar geleden. Het verwaterde verlies per aandeel uit voortgezette bedrijfsactiviteiten bedroeg USD 0,7 tegen USD 0,38 een jaar geleden. Over de negen maanden bedroeg de omzet USD 44,31 miljoen tegen USD 0,085984 miljoen een jaar geleden. Het nettoverlies bedroeg USD 29,7 miljoen tegen USD 9,08 miljoen een jaar geleden. Het gewone verlies per aandeel uit voortgezette bedrijfsactiviteiten bedroeg USD 2,31 tegen USD 0,85 een jaar geleden. Het verwaterde verlies per aandeel uit voortgezette bedrijfsactiviteiten bedroeg USD 2,31 tegen USD 0,85 een jaar geleden.
Delen
Naar het originele artikel.
Wettelijke waarschuwing
EBET, Inc. exploiteert platforms om een echt geld online gokervaring te bieden die gericht is op i-gaming, waaronder casino-, sportweddenschappen- en esports-evenementen. Het bedrijf opereert onder een Curaçaose sublicentie voor kansspelen en onder een strategisch partnerschap met Aspire Global plc (Aspire), waardoor het bedrijf online weddenschappen kan aanbieden in verschillende landen over de hele wereld. Het bedrijf exploiteert online casino- en sportsbookmerken bestaande uit Karamba, Hopa, Griffon Casino, BetTarget, Dansk777 en GenerationVIP. Het exploiteert zes online gokmerken, via websites en mobiele applicaties, waar het stortingen en fondsen van zijn klanten accepteert en zijn klanten de mogelijkheid biedt om deze fondsen te gebruiken om in te zetten op gokautomaten en tafelspellen, live casinospellen en virtuele sport computersimulatiespellen en sportweddenschappen. Het bedrijf richt zich op het op de markt brengen van betere i-gamingproducten om tegemoet te komen aan de Millennial- en Gen-Z-demografie op het gebied van weddenschappen.