XD Inc. heeft een winstverwachting voor de groep bekendgemaakt voor het jaar dat eindigt op 31 december 2020. De raad van bestuur van de onderneming informeert de aandeelhouders van de onderneming en potentiële investeerders dat, op basis van de voorlopige beoordeling van de niet-geauditeerde geconsolideerde managementrekeningen van de groep voor het jaar eindigend op 31 december 2020, de groep naar verwachting een nettowinst zal boeken van ongeveer RMB 30,0 miljoen tot RMB 60,0 miljoen voor het jaar eindigend op 31 december 2020, een daling van 94,2% tot 88,3% ten opzichte van de RMB 513,4 miljoen geboekt voor het jaar eindigend op 31 december 2019. Die verwachte daling van de nettowinst is voornamelijk toe te schrijven aan een aanzienlijke stijging van ongeveer RMB 330,0 miljoen tot RMB 360,0 miljoen in onderzoeks- en ontwikkelingsuitgaven voor het boekjaar 2020 in vergelijking met het boekjaar 2019. Dit was voornamelijk te wijten aan de strategie van de Groep om de spelontwikkelingscapaciteiten en de gebruikerservaring van TapTap te verbeteren door meer onderzoeks- en ontwikkelingspersoneel aan te werven, wat leidde tot een stijging van het totale aantal onderzoeks- en ontwikkelingspersoneelsleden van 806 per 31 december 2019 tot 1.355 per 31 december 2020, en de verhoogde niveaus van personeelsbeloningen om de werknemers van de Groep te stimuleren; een daling van ongeveer RMB 230,0 miljoen tot RMB 260,0 miljoen in de brutowinst voor het fiscale jaar 2020 in vergelijking met het fiscale jaar 2019. Hoewel de totale inkomsten van de Groep voor het boekjaar 2020 stabiel bleven in vergelijking met het boekjaar 2019, was de daling van de brutowinst voornamelijk te wijten aan de stijging van de bijdrage van games onder licentie van de Groep aan de totale bedrijfsinkomsten van de Groep uit games, aangezien games onder licentie over het algemeen een lagere brutomarge hebben dan zelf ontwikkelde games; en gedeeltelijk gecompenseerd door de lagere verkoop- en marketingkosten, aangezien er in het boekjaar 2020 minder nieuwe games werden gelanceerd in vergelijking met het boekjaar 2019. De Raad is van mening dat, hoewel dit op korte termijn een negatieve impact kan hebben op de nettowinst van de Groep, de strategie van de Groep om voortdurend te investeren in talenten in game-ontwikkeling en informatietechnologie in het belang is van de Groep op lange termijn en de Raad blijft optimistisch over de langetermijnontwikkeling en -vooruitzichten van de Groep.