Orbbec kondigt aan dat haar Gemini 330 serie Stereo Vision 3D camera's nu geïntegreerd zijn met NVIDIA Isaac Perceptor, een referentie workflow voor autonome mobiele robots (AMR's) gebouwd op GPU-versneld Isaac ROS. Deze camera's verbeteren de dieptekwaliteit en bieden detectie op grotere afstand in verschillende lichtomstandigheden, waardoor Isaac Perceptor - waarvan de algemene beschikbaarheid werd aangekondigd door NVIDIA op de COMPUTEX - 3D constructie- en obstakelkostenkaarten kan maken van elke ongestructureerde omgeving. De Gemini 335/335L/336L camera's werken in zowel passieve als actieve laserverlichte modi om een hoogwaardige uitvoer van diepte- en RGB-gegevens te garanderen, zelfs in moeilijke lichtomstandigheden.

De diepte-algoritmen worden in de camera verwerkt door Orbbec's nieuwste diepte-engine ASIC en elimineert zo de last op de NVIDIA Jetson Orin module-gebaseerde compute voor dergelijke bewerkingen. De camera's bevatten interne IMU- en temperatuursensoren en hebben een werkbereik van 0,2-10 meter, global shutter-beeldsensoren, lenzen met een breed gezichtsveld, hoge framerates, lage latentie en nauwkeurige synchronisatie met meerdere camera's.