Het mobiele spel "Dungeon and Fighter" van de Chinese internetgigant Tencent Holdings was deze week de best verkopende app in de App Store van Apple in China en overtrof daarmee de bestaande paradepaardjes van het bedrijf, nadat het jarenlang op zoek was geweest naar een nieuwe toptitel.

Het zijwaarts scrollende actiespel, ontwikkeld door het Zuid-Koreaanse Nexon en uitgegeven door Tencent, werd uren na de lancering op 21 mei de best verkopende app in China en is daar sindsdien gebleven, volgens app-trackingplatform Appmagic.

Tencent's "Honor of Kings" en "Peacekeeper Elites" zijn lange tijd China's populairste games geweest, maar ze hebben onlangs tekenen van dalende inkomsten vertoond naarmate hun populariteit afnam.

Wereldwijd stond "Dungeon and Fighter" vorige week op de tweede plaats van best verkopende apps, alleen achter het korte videoplatform TikTok en voor Honor of Kings en YouTube, die op de derde en vierde plaats eindigden, volgens Appmagic.

Het videospel heeft volgens Appmagic naar schatting meer dan 40 miljoen dollar aan inkomsten gegenereerd op Apple-apparaten na meer dan 2,4 miljoen downloads.

Robin Zhu, senior analist bij Bernstein, zei dat het getal van Appmagic overeenkomt met gegevens van een andere app-trackingfirma genaamd Sensor Tower.

Maar hij zei dat het spel eigenlijk meer geld opbrengt omdat het bedrag van $40 miljoen alleen Tencent's en Nexon's deel was, exclusief Apple's deel van de inkomsten.

"De bruto factureringsgegevens van Sensor Tower geven aan dat we kijken naar 1,2 tot 1,5 miljard yuan (206,95 miljoen dollar) aan inkomsten sinds de lancering," zei hij. Bruto facturering verwijst naar het brutobedrag dat gebruikers aan het spel hebben uitgegeven.

Hij zei dat de sterke prestaties van "Dungeon and Fighter" mobile op schema liggen om Nexon's verwachting van 3 miljard yuan aan bruto facturen tijdens de eerste maand van de lancering van het spel te halen.

Het spel heet officieel "Dungeon and Fighter: Origin", is het spel een mobiele aanpassing van het computerspel "Dungeon and Fighter", een van 's werelds meest winstgevende computerspellen die Tencent ook uitgeeft.

Het spel, dat zeven jaar in ontwikkeling was, werd in 2022 in Zuid-Korea uitgebracht en werd meteen een hit. Maar de release in China werd uitgesteld nadat de regering tussen 2018 en 2022 hard optrad tegen de game-industrie. ($1 = 7,2483 Chinese yuan) (Verslaggeving door Josh Ye; Bewerking door Jacqueline Wong)