De uitgever van videogames zei dat het aangepaste inkomsten verwachtte tussen 808 miljoen en 858 miljoen dollar, terwijl analisten 924,24 miljoen dollar hadden geraamd, volgens de gegevens van Refinitiv IBES.

De verkoop van videogames steeg tijdens de eerste maanden van de pandemie door de vraag van mensen die minder amusementsopties buitenshuis hadden, maar de versoepeling van de beperkingen heeft de stoom uit de hausse gehaald.

Concurrent Activision Blizzard Inc haalde vorige week ook de marktramingen voor de verkoop niet, terwijl Electronic Arts Inc zijn jaarlijkse omzetverwachting verlaagde omdat minder gamers zijn nieuwe titels oppikten.

Take-Two boekte een aangepaste omzet van 866,1 miljoen dollar voor het derde kwartaal dat eindigde op 31 december, wat lager is dan de verwachtingen van 874,56 miljoen dollar.

Het netto inkomen daalde tot 144,5 miljoen dollar, of 1,24 dollar per aandeel, van 182,2 miljoen dollar, of 1,57 dollar per aandeel, een jaar eerder.