Videogame-maker Take-Two Interactive Software Inc voorspelde maandag een lagere aangepaste omzet voor het tweede kwartaal dan geraamd en stelde de release van twee titels uit, waardoor de aandelen van het bedrijf bijna 3% lager werden nabeurs.

De "Grand Theft Auto" en "Red Dead Redemption" maker handhaafde ook zijn jaarlijkse omzetprognose en maakte niet bekend welke games werden uitgesteld, maar zei dat de pandemie geen rol speelde in zijn beslissing om de release te verplaatsen.

Eerder dit jaar, Take-Two afgewend beleggers bezorgdheid over een stagnerende pijplijn door de onthulling van plannen om meer dan 40 titels te leveren in fiscale 2023 en 2024.

Maar de aandelen zijn dit jaar nog steeds met 17% gekelderd, nadat een stijging in gaming tijdens de pandemie een sprong van 70% in 2020 veroorzaakte.

Bedrijven zoals Take-Two, Electronic Arts en Activision Blizzard profiteerden vorig jaar van de lockdowns waardoor gamers aan hun consoles gekluisterd bleven, maar die winsten beginnen af te zwakken nu de versoepeling van de pandemische beperkingen mensen aanmoedigt om meer uit te gaan.

Take-Two voorspelde voor het tweede kwartaal aangepaste inkomsten tussen 815 miljoen en 865 miljoen dollar, onder de ramingen van analisten van 890,7 miljoen dollar, volgens de gegevens van Refinitiv IBES. De aangepaste omzetverwachting voor het volledige jaar werd gehandhaafd op 3,2 miljard tot 3,3 miljard dollar, tegenover 3,55 miljard dollar in fiscaal 2021 en schattingen van 3,47 miljard dollar.

"We herhalen onze vooruitzichten, omdat er enige beweging is geweest in ons releaseschema, waaronder twee van onze meeslepende kerntitels die verschuiven naar later in fiscaal 2022 dan voorzien in onze eerdere guidance," zei Take-Two in een verklaring.

Chief Executive Officer Strauss Zelnick vertelde analisten dat het bedrijf meer tijd nodig had om de titels te "polijsten".

Op aangepaste basis boekte de game-uitgever in het eerste kwartaal een omzet van $711,4 miljoen, waarmee de ramingen van $687,6 miljoen werden overtroffen.